高通骁龙845处理器 性能曝光,虽然足以秒杀骁龙835和麒麟970,但距离苹果A11却还存在一定的差距。
具体来说,在GeekBench 4软件的测验中,它们的成绩分别如下:
骁龙845
(相关资料图)
单核性能:2422
多核性能:8351
骁龙835
单核性能:2053
多核性能:6370
麒麟970
单核性能:2017
多核性能:6533
苹果A11
单核性能:4274
多核性能:10248
如今,骁龙845的GPU成绩也被曝光了出来。在Geekbench RenderScript测验中,骁龙845的成绩为13948,作为对比,骁龙835在该软件下的得分为7899,骁龙845提升比例居然高达76.6%!
Geekbench RenderScript是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(3D播放等和关于处理器密集型的计算),因此对GPU性能表现颇具参考价值。只是该软件比较小众,最受大家认可的GPU测验软件还要数3DMark和GFXBench。
骁龙845的GPU从骁龙835的Adreno 540升级到了Adreno 630,官方给出的整体性能提升比例为30%,视频处理效率提升了2.5倍。从Geekbench RenderScript的对比来看,高通早前给出的数据似乎还有些保守呢。
骁龙845集成的Adreno 630还有一个杀手锏功能,那就是对XR进行了定制优化。
我们可以将XR理解为AR、VR和MR的集大成之作,它支持室内空间定位、六自由度和即时定位与地图构建系统,这也是现在移动设备首次支持这些虚拟现实技术,将能让虚拟物体产生更真实的交互效果。
XR的体验比较抽象。怎么说呢,现在通过VR技术可以完全屏蔽现实视界,带上VR眼镜或头盔就能将你带到《王者荣耀》的战场;通过AR技术可以在现实世界的基础上呈现可交互的内容,比如让《王者荣耀》里的亚瑟出现在你面前。通过XR技术,能让你足不出户变身安其拉走进《王者荣耀》的战场,戴上眼镜随手一挥就能释放的二技能将眼前的亚瑟定住,双手一推释放大招将亚瑟打成渣。
嗯,大体上就是这种感觉吧。
无论是VR还是XR,都对沉浸式体验提出了苛刻的要求,而骁龙845则进一步强化了体感操作以及视觉实现。在体感操作方面,骁龙845能独立实现相似于HTC vive那样的空间定位效果,从而在(头戴显示器)移动中避免与墙壁碰撞,并在安全的范围内实现精确动作捕捉。
在视觉实现方面,骁龙845集成的Adreno 630 GPU能根据用户双眼的目光焦点进行不一样程度的渲染,比如先将画面进行方块切割,随后对眼部注视的部分进行详细渲染,而其他部分则会逐步不清楚。同时,这颗GPU还具备执行中断功能,比如在快速跳转画面时GPU会优先保证当前画面的处理,有选择性的放弃已没有意义的渲染需要,从而大幅提升渲染效率。