关于炉石传说鱼人骑攻略 炉石传说鱼人骑卡组玩法介绍 鱼人骑牌组这个很多人还不知道,今天小编来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
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炉石传说鱼人骑怎么玩?新版本冰封王座上线之后,天梯环境发生了很大的改变,今天给大家带来一套比较适合现在环境的鱼人骑卡组和攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
炉石传说鱼人骑攻略
在新版本刚上线的时候,大家把很多热情花在了开发各个职业DK卡组上。经历了一段时间的天梯实战,现在还能保持强度的带有DK英雄卡的卡组并不多。以DK为核心的主要是宇宙牧和恶魔术,另外有些青玉德会外挂一张德鲁伊DK。其他卡组用到DK的并不多。
虽然说很多卡组还有待开发,天梯环境还不是非常稳定,但是强力的职业大略也是可以看出的。现在的天梯环境来看的,从五级到传说,出现最多的卡组是德鲁伊,德鲁伊是新版本最大的赢家,是最为炙手可热的职业,而且出现了两种可以纵横天梯的德鲁伊形态,一种是补充了传播瘟疫和终极感染的青玉德,加强了德鲁伊抗快攻能力同时补充了后期过牌能力,还有一种是增加了虫群德鲁伊和地穴领主的快攻德。除了德鲁伊,比较多就是我们这篇攻略的主角:鱼人骑,鱼人骑比较克制慢节奏的青玉德。然后常见的职业就是萨满和天下第一的海盗战,剩下的就是比较稀少的三个布甲职业牧师,术士和法师。猎人和盗贼已经比较少了,雷克萨偶尔可以碰到,盗贼就很少了。
花了两天时间用鱼人骑,从八级打到了传说。从八级到一级都很顺利,基本没怎么输,但是到了一级被快攻德吃了很多分,掉到了二级,又打上来了,总体而言胜率还不错,下面给大家带来鱼人骑的一些心得。
鱼人骑牌组
职业:圣骑士
模式:标准模式
猛犸年
2x (1) 邪鳍审判者
2x (1) 鱼人招潮者
2x (2) 水文学家
2x (2) 石塘猎人
2x (2) 葛拉卡爬行蟹
2x (3) 寒光先知
2x (3) 石丘防御者
2x (3) 集结之刃
2x (3) 鱼人领军
2x (4) 温顺的巨壳龙
2x (4) 王者祝福
1x (4) 真银圣剑
1x (5) 飞火流星·芬杰
2x (6) 剑龙骑术
1x (6) 守日者塔林姆
2x (7) 骨魇
1x (8) 提里奥·弗丁
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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
牌组分析
先说一下对一些单卡的分析。
1. 鱼人招潮者和邪鳍审判者:这两个一费鱼人是前期抢节奏的关键。鱼人招潮者如果成长迅速的话,可以提供很多的伤害,邪鳍审判者可以把骑士技能变成招11鱼人,前期由于节奏快没有时间使用技能,效果一般般,但是到了后期经常转个鱼人配合巨壳龙,或者招个鱼人配合寒光先知也很厉害。有些版本的鱼人骑还带了正义保护者,11身材嘲讽圣盾,可以配合救赎,保护鱼人很靠谱,但是我没有带这个卡,如果你感兴趣可以试试也很不错。一般而言,如果起手鱼人招潮者和邪鳍审判者这两个卡都抓在手里我会选择先上113的邪鳍审判者,身材更好,站场更稳。
2. 水文学家和石塘猎人:水文学家这个卡非常超模,给一个低费实用的奥秘,一般对战快攻的时候,节奏比较快一般选择救赎,如果对阵慢速的职业可以选择战术撤离。鱼人骑节奏很快一般很难打出,战术撤离和佛丁的combo,所以有好的机会就使用掉奥秘,如果对战海盗战,可以视情况选择挡刀。水文学家这个卡,上场了基本就不会亏,遇事不决可以优先上。还有一张2费关键的鱼人石塘猎人,这个加1/1buff,前期非常强,经常可以白吃对面的小怪。慢慢积累场面优势,如果给1费的1/3邪鳍审判者加上1/1buff,变成2/4在前期会非常强。
3. 集结之刃:3费3/2的刀在前期很厉害,特别是内战或者对阵海盗战的时候,可以通过武器解怪,保护场上的鱼人。3费和4费的节奏差距很大,所以在我们这套偏向进攻的卡组里面,集结之刃比真银圣剑更适合,更容易抢到节奏。这个卡以及上面的四张鱼人属于起手尽量去找去留的卡。
4. 寒光先知和鱼人领军:这两张卡都是鱼人卡组的核心buff卡。有些人是不带寒光先知的,但是我使用过之后,觉得这个卡非常厉害,因为buff之后,鱼人战场会非常稳,如果场面有优势,有很多鱼人,上了这个卡buff一下,逃出aoe范围,基本就可以把优势转化为胜利。在劣势的时候也可以强行加血站场,搏一下。寒光先知能buff到两个鱼人基本就赚了,不用太贪。鱼人领军是鱼人体系最强的鱼人buff,可以试探一下对手的法术解牌之后再出场,或者等场面有鱼人的时候,要进行随从交换时候上场就起到非常好的效果。有时候也可以到了对面aoe回合时候,上场给鱼人加血远离aoe范围。头上挂了救赎的时候,鱼人领军上场也非常强。
5. 温顺的巨壳龙:这个卡能buff到两个鱼人就很赚了,很多时候打牧师这样的慢速卡组,4费buff两个鱼人就可以上了,而且本身454的身材很好,交解又有点亏,不解打人很疼。关键时候还可以进化剧毒解场。优势时候进化加血和加圣盾,都可以非常大的扩大优势,是鱼人骑卡组里面非常重要的卡。
6. 王者祝福,剑龙骑术和骨魇这三张卡都是非常超值的buff卡。由于鱼人骑是一套进攻性卡组,前期容易建立起优势,所以这三个buff非常适合我们的鱼人卡组。由于有了非常优秀的buff卡,使得鱼人骑对阵慢速卡组丝毫不弱下风,不会像很多快攻卡组,后期能力太弱。但是有时候前期卡手,被对面占了优势,被解光场面就很尴尬了。Buff卡就是没办法避免这种情况的。
7. 石丘防御者和守日者塔林姆:超管被誉为竞技场第一卡,天梯也超级厉害,瞬间可以把德鲁伊辛辛苦苦培养起来的青玉打回原形。也是因为守日者塔林姆的存在,圣骑士是和石丘防御者最契合的职业。这三张卡,大大提升了鱼人骑后期解场能力。
8. 飞火流星·芬杰:有些版本的鱼人骑是不带芬杰,但是我觉得芬杰还是很不错的一张翻盘的卡,五费芬杰,六费贴个剑龙骑术,有些时候可以逆转战局。但是对阵牧师的时候,要考虑防一下骇。现在天梯已经没人带科多了,生存情况还不错,而且可以贴buff,所以很多时候可以拉出鱼人,防不胜防。
9. 针对卡:葛拉卡爬行蟹,由于天梯的快攻德太猖狂,但是又很难针对,所以带了两个吃海盗的螃蟹。带了两个螃蟹之后,打海盗战胜率顺便提高了不少。可以根据个人喜好把这两个卡换成11圣盾嘲讽的正义保护者。
具体对局分析
1. 青玉德:新版本小德是最大的赢家,打十把能碰到七把小德,小德分两种,一种是青玉德,一种是毒瘤快攻德。鱼人骑最大的猎物就是青玉德。由于青玉德虽然后期强无敌,导致了天梯很多控制卡组没了生存空间。青玉德前期无情跳费,后期无情过牌,唯一的缺点就是解牌少,前期控场偏弱。这也是被鱼人骑痛打的原因,现在天梯打德最容易的卡组差不多就是鱼人骑。因为以前的毒瘤快攻,普遍牌偏薄,小德有了传播瘟疫加上奉献龙,所以快攻抗性很强。鱼人骑打小德,主要靠前期铺鱼人,中期buff,后期带走。基本可以八二开,现在天梯青玉德很多,所以很容易上分。输的二,就是因为小德有个bug,天胡,碰到天胡的就认了吧。打小德的一个关键就是要尽量养大怪,而不是铺一地小怪,被一个传播瘟疫打崩。主要就是放一手传播瘟疫。总之德鲁伊是一个解牌非常匮乏的职业,我们一定要保证场面的压力,这样就有机会取胜。
2. 快攻德:这是一个劣势对局,我从八级打到一级,基本没怎么输,一级之后,被快攻德吃了好多分。快攻德胡起来,比青玉德还能胡。而且有些快攻德还带鱼人杀手蟹,真的打不过。有时候被一个激活,单刷龙打崩。有时候被两个激活一个588龙踢死,而且旁边还站着一个鱼人杀手蟹。碰到这种真的是劣势对局,基本二八开。针对性的带了两个海盗杀手蟹也不太好打。只能被吊打之后就停排,等一会再排,求求匹配系统放过吧。打不过就加入,我试了一下快攻德发现也就那样,快攻德打青玉德还是劣势。碰到退化萨也不好打,于是又重新拿起来了祖传鱼人骑,打上了传说。
3. 萨满:这个版本的萨满主要是进化和退化萨,主要思路是铺一地的小怪,然后嗜血打死。或者是522那个进化一波,甚至两波。总体而言这是个优势对局,大概六四开吧。因为我们鱼人骑前期比萨满更强,更容易抢到场面。起手除了找低费鱼人,也要努力找332的刀。砍火蛇,砍马桶,砍蛮鱼图腾都很重要,而且这些图腾都是三血,量身打造。前期我们站住了场,也不能掉以轻心。要小心洒满的退化。所以贴王者或者剑龙骑术的时候要多试探,不要一下子都贴上去。保证好场面压力就行了,因为萨满这个版本很少带闪电风暴的,基本靠退化和大漩涡清场,适当防一下。而且就算萨满进化了很多大怪,我们还有超管。总体而言是一个小优势对局。
4 牧师:牧师的DK差不多是这个版本使用率最高的DK了。主要套路是宇宙牧,前期靠各种小法术苟活,后期靠拉兹和DK变身输出。宇宙牧由于生物很少,所以天生的前期弱势,运气好的前期有小狂乱和痛解解场。有些卡手的甚至到被打死都没出过几张牌。打牧师基本前期优势很容易积累,主要就是防一下小狂乱和一个龙息药水,对面场上有怪就是顺手解一下,然后buff两个大怪,牧师只有一个灭,很难应付,牧师基本活不到变身DK的,优势对局,很容易打。
5. 术士:这个版本的术士有点抬头,是因为古尔丹的DK挺强的。再加上术士的aoe很多,所以很容易拖到后期。靠dk复活一波恶魔,建立优势。打术士基本也可以比较轻松的前期建立场面优势。然后要防好术士的aoe,由于术士的aoe五花八门,有时候防不胜防,特别是新出的亵渎。有时候会被术士aoe清场拖住,进入后期变身被打死。总体而言是均势甚至小优势的对局。因为术士虽然天梯会碰到,但是数量不多,所以也不足为患。
6. 骑士:天梯的圣骑士基本都是鱼人骑,而且数量仅次于德鲁伊,差不多是天梯第二大户,所以内战至关重要。打内战最重要的就是前期建立优势。基本4费差不多决定胜负,因为我们这套卡没有带平等奉献,如果对面站了场面,返场手段很少。前期就看谁更顺了,中期也可以靠五费芬杰,六费剑龙骑术打一波。天梯有些骑士带了骷髅法师,5费22,死了招个88的那个卡。对阵那种慢速的我们比较有优势。而且我们带了两个寒光先知,更容易铺场一点。总而言之,内战就是拼前期站场。
7. 猎人:天梯猎人很少了,因为猎人的DK节奏太慢了,而其他新卡对猎人的提升也不大,猎人降速还是很难的。速度降不下来也提不起来,雷克萨就很尴尬了。打猎人不能被1费两个11,二费净化恐龙,然后驯兽师,这三板斧打倒,胜算还是很大的。中期我们一个剑龙骑术,猎人基本就解不了。后期变身DK也不是很强,节奏太慢。辛辛苦苦缝合了一个大怪,被城管轻轻松松搞定,天梯猎人数量不多,优势对局。
8. 战士:海盗战天下第一,已经成为过去了。先不说鱼人骑,就是新版的青玉德,很多时候海盗战的强度都跟不上,打不死青玉德。鱼人骑前期鱼人不弱,而且有刀解场。前期都不一定劣势。更何况我们还有中后期各种能打的海盗战叫爸爸的剑龙骑术和骨魇。更恐怖的是,我们还带了两个海盗杀手蟹。基本打海盗战,大优势对局。海盗战现在数量还不少,基本是我们的上分利器。
9. 法师:这个版本的法师,基本就是无限火球法。输赢主要看法师的牌序。和牧师一样基本天然的我们前期会有优势。然后看法师自己做任务的速度和各种花式的冰冻操作了。由于鱼人buff强,速度快,立竿见影,一buff就是一大波。所以下血速度非常快,打到残血了,基本场面被冻住了,还可以用武器砍脸。虽然说不如海盗战胜率那么高,但也是一个优势对局。核心思想就是尽快抢血,早早打出冰箱。
10. 潜行者:真的潜行了。纵观最近几个版本,从猎人到术士到盗贼,暴雪的意思就是必须要有一个上不了场的职业。