浏览器缓存是前端优化的一个重要方向,通过缓存静态资源,可以减少页面的加载时间和减轻服务器负担,提高用户体验。本文将介绍浏览器缓存的基本原理和常见的缓存策略,并用 nodejs的 koa 框架下的代码实现。
【资料图】
缓存原理
浏览器缓存的基本原理是将静态资源(如 CSS、JavaScript、图片等)缓存到本地,当页面再次请求这些资源时,直接从本地获取,而不是重新从服务器下载。这可以减少页面的加载时间和减轻服务器负担,提高用户体验。
在 HTTP 协议中,浏览器缓存可以通过两种机制实现:强缓存和协商缓存。【相关教程推荐:nodejs视频教程】
强缓存
Expires字段:
值为服务端返回的到期时间,可能因为服务端和客户端时间不同而造成缓存命中误差Cache-Control(替代方案)
public:所有内容都被缓存(客户端和代理服务器都可被缓存)
private:只缓存到私有缓存中(客户端)
no-cache:与服务端确认返回的响应是否被更改,然后才能使用该响应来满足后续对同一个网址的请求。因此,如果存在合适的验证令牌 (ETag),no-cache 会发起往返通信来验证缓存的响应,如果资源未被更改,可以避免下载。
no-store:值不缓存
must-revalidation/proxy-revalidation:如果缓存内容失效,则请求必须发送到服务器已进行重新验证
max-age=xxx:缓存内容在xxx秒后失效,这个选项只能在http1.1使用,比last-Modified优先级更高
last-Modified(上次修改日期)
last-Modified:保存于服务器中,记录该资源上次修改的日期(不能精确到秒,如果在数秒内多次修改,可能会导致错误命中缓存)
if-modified-since:保存于客户端中,请求被携带并与服务端的last-Modified比较,相同则直接命中缓存返回304状态码
koa实现强缓存
const Koa = require("koa");const app = new Koa();// 设置 expires方案const setExpires = async (ctx, next) => { // 设置缓存时间为 1 分钟 const expires = new Date(Date.now() + 60 * 1000); ctx.set("Expires", expires.toUTCString()); await next();}// Cache-Control方案(优先执行)const setCacheControl = async (ctx, next) => { // 设置缓存时间为 1 分钟 ctx.set("Cache-Control", "public, max-age=60"); await next();}// Last-Modified方案const setLastModified = async (ctx, next) => { // 获取资源最后修改时间 const lastModified = new Date("2021-03-05T00:00:00Z"); // 设置 Last-Modified 头 ctx.set("Last-Modified", lastModified.toUTCString()); await next();}const response = (ctx) => { ctx.body = "Hello World";}// 跟Last-Modified方案相对应const lastModifiedResponse = (ctx) => { // 如果资源已经修改过,则返回新的资源 if (ctx.headers["if-modified-since"] !== ctx.response.get("Last-Modified")) { response(ctx) } else ctx.status = 304;}app.get("/getMes", setExpires, response);app.listen(3000, () => console.log("Server started on port 3000"));
协商缓存(浏览器和服务器通过一个值进行协商判断)
Etag/if-None-Match
Etag:服务器根据请求的资源计算一个哈希值(也可以是其他算法,代表一个资源标识符)并返回给浏览器,下次浏览器请求该资源时通过if-None-Match字段将Etag发送给服务器Last_Modified和if-Modified-Since
last-Modified:保存于服务器中,记录该资源上次修改的日期(不能精确到秒,如果在数秒内多次修改,可能会导致错误命中缓存)
if-modified-since:保存于客户端中,请求被携带并与服务端的last-Modified比较,相同则直接命中缓存返回304状态码
协商缓存ETag和Last-Modified区别:
ETag是服务器为资源分配的唯一标识符,而 Last-Modified是服务器报告的资源的最后修改时间。
ETag可以使用任何算法生成,例如哈希,而 Last-Modified只能使用特定的时间格式(GMT)。
ETag的比较是强验证器(exact-match validator),需要完全匹配,而 Last-Modified的比较是弱验证器(weak validator),只需要在同一秒钟内相同即可。
ETag适用于所有类型的资源,而 Last-Modified只适用于不常更改的资源,例如图片、视频等。
对于经常更新的资源,ETag 更适合,因为它可以更准确地检测资源是否已经被修改;而对于不经常更新的资源,Last-Modified 更适合,因为它可以减少服务器负载和网络流量。
koa实现协商缓存
const Koa = require("koa");const app = new Koa();// 设置 eTag方案const setExpires = async (ctx, next) => { // 设置缓存时间为 1 分钟 const maxAge = 60; ctx.set("Cache-Control", `public, max-age=${maxAge}`); // 设置 ETag 头 const etag = "etag-123456789"; ctx.set("ETag", etag); await next();}// Last-Modified方案const setLastModified = async (ctx, next) => { // 设置缓存时间为 1 分钟 const maxAge = 60; ctx.set("Cache-Control", `public, max-age=${maxAge}`); // 设置 Last-Modified 头 const lastModified = new Date("2021-03-05T00:00:00Z"); ctx.set("Last-Modified", lastModified.toUTCString()); await next();}const response = (ctx) => { ctx.body = "Hello World";}// 跟Etag方案对应const etagResponse = (ctx) => { // 如果 ETag 头未被修改,则返回 304 if (ctx.headers["if-none-match"] === ctx.response.get("ETag")) { ctx.status = 304; } else ctx.body = "Hello World";}// 跟Last-Modified方案相对应const lastModifiedResponse = (ctx) => { // 如果资源已经修改过,则返回新的资源 if (ctx.headers["if-modified-since"] !== ctx.response.get("Last-Modified")) { response(ctx) } else ctx.status = 304;}app.get("/getMes", setExpires, response);app.listen(3000, () => console.log("Server started on port 3000"));
koa使用哈希计算Etag值:
const Koa = require("koa");const crypto = require("crypto");const app = new Koa();// 假设这是要缓存的资源const content = "Hello, world!";app.use(async (ctx) => { // 计算资源的哈希值 const hash = crypto.createHash("md5").update(content).digest("hex"); // 设置 ETag 头 ctx.set("ETag", hash); // 判断客户端是否发送了 If-None-Match 头 const ifNoneMatch = ctx.get("If-None-Match"); if (ifNoneMatch === hash) { // 如果客户端发送了 If-None-Match 头,并且与当前资源的哈希值相同,则返回 304 Not Modified ctx.status = 304; } else { // 如果客户端没有发送 If-None-Match 头,或者与当前资源的哈希值不同,则返回新的资源 ctx.body = content; }});app.listen(3000);
缓存执行流程:
强缓存未失效,从缓存中读取数据,cache-control优先级高于last-Modified
强缓存失效,执行协商缓存,Etag的优先级会高于last-Modified
缓存未失效服务器返回304状态码,客户端从缓存中读取数据
缓存已失效则返回资源和200状态码
强缓存和协商缓存的使用?
强缓存通常在浏览器中缓存静态资源(如 CSS、JavaScript、图片等),以减少页面的加载时间和减轻服务器负担。
协商缓存通常用于缓存动态资源(如 HTML 页面、API 数据等),以减少服务器的负担和网络带宽的消耗。
在实际应用中,强缓存和协商缓存可以单独使用或一起使用。对于一些静态资源,可以只使用强缓存;对于一些动态资源,可以只使用协商缓存;对于一些经常变化的资源,可以使用强缓存和协商缓存结合使用,既可以减少服务器的负担,也可以保证及时获取到最新的资源。
结语
虽然是用后端nodejs实现,但是我认为前端也应该多多少少了解一下这方面的知识,以便于后端更好的进行交互。后面会讲前端如何实现?
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!
以上就是缓存是什么?用node怎么实现?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!